Люди за FurryDev
Познакомьтесь с командой, которая воплощает идеи в жизнь
SpleIII
Основатель / Frontend DeveloperОтвечает за фронтенд-разработку и пользовательский опыт. Создаёт современные, быстрые и визуально продуманные интерфейсы для веб-проектов студии.
LiutMark
Основатель / Lead DeveloperСпециализируется на разработке майнкрафт плагинов, продумывает игровую механику и отвечает за техническую часть проектов. Координирует команду и следит за качеством студии.
Это ваше место
Мы всегда ищем талантливых людей. Присоединяйтесь к нашей команде!
Подать заявкуУзнайте больше о нас
Ответы на популярные вопросы о составе команды, опыте и возможностях сотрудничества
Для разработчиков — знание Java и опыт работы с Paper/Spigot API, понимание ООП и умение читать чужой код. Для билдеров — портфолио построек в Майнкрафт. Для менеджеров — опыт общения с клиентами и базовое понимание разработки. Всем обязательно иметь Discord и возможность уделять минимум 2 часа в день.
Да, все участники команды получают оплату за выполненные задачи. Размер зависит от должности, опыта и сложности работ. Обсуждается индивидуально на собеседовании.
Да, тестовое задание обязательно для всех кандидатов. Для разработчиков — небольшой плагин или доработка существующего. Для билдеров — постройка по референсу. Задание оплачивается при положительном результате отбора.
Обычно мы отвечаем в течение 24–48 часов. В периоды высокой загрузки — до 5 рабочих дней. Если ответа нет больше недели — напишите нам в Discord напрямую.
Да, мы понимаем что у многих есть учёба или основная работа. Минимальная занятость — 2 часа в день. Главное — соблюдать договорённые сроки и быть на связи в рабочее время команды.
В разработке — Java 17+, Paper API, Maven/Gradle, Git. В дизайне — WorldEdit, WorldGuard, VoxelSniper. В коммуникации — Discord, Telegram. Для сайтов — Next.js, React, TypeScript, Tailwind, Supabase.
Хотите стать частью FurryDev?
Мы ищем мотивированных разработчиков, дизайнеров и менеджеров, которые разделяют нашу страсть к Майнкрафт. Подайте заявку и мы обязательно её рассмотрим.